divendres 18 de desembre de 2009

Sergio Calleja, CEO i fundador de la start-up BeeLoop, dedicada a la creació d’aplicacions per smartphones

Lleida, 18 de desembre de 2009

Sergio Calleja, CEO i fundador de la start-up BeeLoop, dedicada a la creació d’aplicacions per smartphones

El Sergio va marxar de Lleida als 18 anys, per diplomar-se com a Tècnic Superior en Automatització Industrial. Amb posterioritat ha cursat diferents programes a d’especialització a ESADE, i posgraus a la UPC, i l’ICT. La seva carrera professional s’ha desenvolupat a Barcelona, però també a l’estranger, en països com Holanda.

Sergio va ser director de projectes a T-Systems, i el 2004 va fundar Beeloop. Inicialment el model de negoci de Beeloop era desenvolupar aplicacions per terminals de Personal Digital Assistant (PDA) del fabricant nordamericà Palm i també Pocket PC. No obstant, el fabricant Palm ha perdut any rera any vendes i quota mercat, i a més, han sortit al mercat nous sistemes operatius i terminals amb gran èxit de vendes, com l’Iphone o l’Ipod Touch d’Apple. El principal problema en aquell moment va ser la comercialització de les aplicacions, ja que les PDA i els Pocket PC no disposaven d’una botiga accessible des del mateix dispositiu, com el de les actuals (iPhone, Android, Samsung Bada) i resultava molt complexe fer arribar el producte als usuaris.

El 2009, Sergio Calleja ha reconduit el pla de negoci inicial de Beeloop, i ha desenvolupat un nou aplicatiu pel sistema operatiu Iphone OS i Google Android. Es tracta de guies de viatge de ciutat. Aquestes guies de viatge es poden descarregar gratuïtament als Iphones des de la botiga online d’Itunes, per les guies disponibles de ciutats del teu propi país (Itunes reconeix el país on està registrat el terminal, i permet la descàrrega gratuïta de les guies del propi pais de l’usuari), i ofereix un servei de descàrrega de pagament per les guies de viatge en ciutats d’altres països.

Es tracta de guies de viatge de la qualitat de Lonely Planet, Marco Polo o Trotamons, però que permeten el geo-posicionament, i que tenen un funcionament molt senzill a través de les pantalles tàctils o amb teclat dels smartphones. Aquestes guies, incorporen els principals Points of Interest (POIs) de cada ciutat, i són una excel.lent eina pel viatger, o per descobrir nous espais gastronòmics, o de conveniència a la pròpia ciutat o fent turisme.

Sergio aposta que la tercera revolució d’internet serà protagonitzada pels smartphones, o “telèfons intel.ligents”, tal i com la segona, anomenada web 2.0, i datada a partir del 2004, es va produir a partir d’una utilització d’internet amb eines que faciliten una major col.laboració i en el compartir entre usuaris espais, textos i vincles. En la opinió de Sergi, la mobilitat de l’accés a Internet, seran la base de la tercera revolució d’internet. Afegeix que les aplicacions de BeeLoop ja incorporen noves prestaciones sociales que permeten una interacció total per part dels usuaris amb les guies i en total alineació amb l’anomenada Web 2.0.

Els smartphones, són una evolució de les terminals mòbils “tontes”, que ens permeten trucar i mantenir una agenda de contactes i poca cosa més. Un smartphone en canvi és una eina similar a un ordinador personal que et permet per exemple baixar-te els correus electrònics, instal.lar programes de processament de dades, accedir a internet, o el geoposicionament via GPS, entre moltes altres funcions. En l’actualitat es considera que dels 1.000 milions de telèfons mòbils que es venen anualment al món, un 10%, o 100 milions són smartphones.

Els sistemes operatius més utilitzats pels telèfons intel.ligents són el Symbyan OS amb un 52% del mercat, el RIM Blackberry, amb un 16,6% del mercat, el Windows Mobile de Microsoft amb un 11,8%, l’Iphone OS d’Apple amb un 8,2% o l’Android de Google amb un 1% del mercat. Samsung està treient el seu propi sistema operatiu, el Bada.

Les guies de viatge de Beeloop estan desenvolupades per editors freelance de tot el món, que Beeloop selecciona a través de les ofertes que rep de la xarxa, i que molt sovint han editat les guies de viatge de la seva ciutat per altres editors. Beeloop, a diferència de Lonely Planet, no volca la guia tradicional, que es comercialitza en paper, en format digital, sino que considera que la mobilitat i el geoposicionament dels smartphones, permet un altre tipus de guies.

Sergi puntualitza que el model de negoci d’Apple amb l’IItunes, passa per que tot el que es comercialitzi a través de la seva botiga Itunes, Apple en rep una comissió de gestió del 20%, i que en molts serveis, quan són comercialitzats i facturats pel propi operador de telefonia, aquest rep una comissió d’entre el 17% i el 25% del preu que paga l’usuari final.

Li dóno la idea al Sergio, que Beeloop podria editar guies de museus i monuments de tot el món com el Prado, el Louvre o el Museu Picasso, per Iphone i Ipod Touch, convinant el mateix sistema alfanumèric que els museus utilitzen per les seves guies d’audio, però aportant imatges al tradicional àudio dels audifons dels museus, i enriquint aquests continguts. Em respon que la idea li agrada força, i que es tractaria d’un nou aplicatiu que podria aportar força valor afegit en una visita a un museu, i una nova via d’ingressos, tant pels museus, com per Beeloop. Jo reflexiono que des del meu parer una mancança dels audífons es que individualitzen molt la visita a un museu, i el visitant es concentra en seguir les explicacions del audífon, fent que la experiència no sigui tant grupal, com ho seria les explicasions a través d’un guia de grup, en canvi, una videoguia a través de Iphone o Google Android, permetria a les parelles o petits grups familiars seguir una visita guiada amb imatges i audio conjuntament a través més del seu propi smartphone.

dimecres 16 de desembre de 2009

Visita a Social Point SL

16 de desembre de 2009

Visita a Social Point SL (www.socialpoint.es)



Social Point és una start-up catalana creada pels emprenedors Andrés Bou i Horació Martos. Les seves oficines estan al viver d’empreses de Barcelona Activa.

L’Andrés Bou és un emprenedor lleidatà de 24 anys, i amb l’Horaci Martos, són companys de llicenciatura en enginyeria informàtica per la UPC de Barcelona. Ambdos s’han diplomat en el Màster en Management per Emprenedors de l’Ecole de Management de Normandie.

Ambdos porten treballant en la iniciativa Social Point des de l’octubre de 2009, i actualment agrupen un total de 6 col.laboradors. Els dos emprenedors que amb les seves llargues jornades treballen per 2 o per 3, i que es dediquen al desenvolupament de nous jocs i a la gestió de l’empresa, un comercial, un dissenyador gràfic i dos programadors, i en breu, tenen previst incorporar un nou professional dedicat a l’administració de sistemes.

Actualment el finançament de Social Point ha estat a través de Founders, Family, Friends and Fools (les quatre Fs), i els emprenedors no descarten incorporar capital privat de Business Angels en el futur.

Social Point treballa en un mercat de recent creació, com són els jocs socials per xarxes socials, especialment per a Facebook, la xarxa social més important del planeta, amb prop de 400 milions d’usuaris registrats a finals de 2009, però també a través d’altres xarxes com MySpace. Per qui vulgui saber més d’aquesta indústria, el blog www.insidesocialgames.com és força interessant.

El seu primer gran èxit ha estat el joc Publistars, que ja ha rebut 1,3 milions de jugadors. Es tracta d’un concurs on el jugador competeix amb els seus amics, per demostrar qui sap més de publicitat. Es tracta de reconéixer anuncis publicitaris de la història de la comunicació audiovisual a Espanya i campanyes comunicatives o coneguts eslògans publicitaris de grans marques. En aquest breu espai de vida, Publistars ha estat nomenada la millor aplicació de parla hispana en el concurs organitzat per Facebook, Facebook Spanish Application Contest. Altres jocs desenvolupats per Social Point SL ho són el Social Pang, per exemple. En el futur Publistars, podria arribar fins i tot a fer el salt a les pantalles televisió, i de fer-ho seria una fita històrica, un concurs que ho seria simultàniament en directe a televisió, i a la internet, on els jugadors que juguin des de casa, podrien competir amb els de la televisió i optar a premis.

Els tres grans players d’aquesta indústria són Zynga, Rock You i Playfish. Les empreses del sector tenen un model de monetització de les seves aplicacions que està basat en l’oferiment de serveis Freemium de pagament, i la venda d’Items (com ho serien la venda de articles i monedes virtuals). La monetització de Publistars està basada en la publicitat de grans marques com Halcón Viajes, entre altres.

Es dóna la circumstància que la companyia Zynga monetitza millor els seus usuaris que el propi Facebook, i per aquest motiu Facebook està replantejant la seva relació amb els desenvolupadors d’aplicacions per a Facebook, de manera que el pastís dels ingressos, es reequilibri entre els desenvolupadors i el propi Facebook. Entre les principals mesures que Facebook ha posat en marxa amb aquest objectiu, han estat el servei aomenat Frosmo que comercialitza la moneda virtual amb la qual es poden adquirir aquests Items, el Frolar. El Frolar competeix amb les monedes virtuals creades pels propis desenvolupadors com el Playfish dollar, entre altres.

Zynga és una companyia té només 3 anys de vida, va ser fundada el juliol de 2007, però actualment està valorada segons alguns experts en ni més ni menys que 100.000 milions de dólars!! I preveu sortir a borsa durant l’any 2010. Un dels jocs de Zynga amb més èxit ha estat el conegut com la Granja (FarmVile), amb que compta actualment 72 milions d’usuaris actius mensuals. Aquest joc, competeix amb altres jocs de similars característiques desenvolupats per altres companyies, que han copiat la idea, com Farm Town, desenvolupat per Slashkey, amb 18 milions d’usuaris mensuals, PetVille, de la pròpia Zynga amb 12 milions d’usuaris mensuals, o jocs de temàtica similars com Country Story, desenvolupat per Playfish, amb 8 milions d’usuaris mensuals, o, en la seva nomenclatura en anglès, Monthly Active Users (MAU).