Jordi Monné, co-fundador de Jobsket
Lleida, 19 de gener de 2009
Jordi Monné es va llicenciar en enginyeria informàtica per la Universitat de Lleida el 2008, i ha mostrat ràpidament el seu caràcter emprenedor, ja que després d’una experiència professional com a desenvolupador de software a l’empresa barcelonina Phone Learning, dedicada a l’ensenyança d’anglès a través d’un mètode de conversa telefònica guiada, l’estiu de 2009 va donar el salt a construir el seu propi projecte fundant Jobsket.com.
Jobsket es una aplicació web que et permet allotjar i publicar el teu CV a internet, ràpidament i sense omplir llargs formularis amb totes les teves dades. [Tasca que gairebé tothom que ja tingui el seu currículum entrat en un portal de selecció, descartaria fer de nou, a no ser que fos per una raó de pes.] D’aquesta manera, una de les principals innovacions introduides per Jobsket es troba que no requereix per part dels candidats omplir farragosos formularis per entrar les dades del seu currículum, com passa en altres serveis, sino que el candidat pot introduir el currículum ja redactat directament en qualsevol format (word, pdf, open office, etc). I un cop el candidat ha pujat el fitxer amb el seu CV, Jobsket s’encarrega de recomanar-li i enviar-li ofertes de treball relacionades amb el seu perfil, i fer-lo disponible a les empreses que cerquen candidats a través del portal. A més a més, el candidat pot fer disponible el seu CV a la seva pròpia pàgina web o blog, amb un widget que Jobsket li proporciona.
Una altra important innovació de Jobsket és la utilització d’un motor que utilitza tecnologia semàntica per analitzar el CV i detectar-ne les seves dades principals, com per exemple en quines ciutats ha treballat el candidat, que ha fet, quina experiencia té, en quins llocs de treball ha estat. Aquesta informació s’utilitza per enviar al candidat alertes amb ofertes de treball que s’ajustin al seu perfil, tan per experiència, com per salari desitjat. Així mateix, aquesta informació estarà disponible empreses que cerquen candidats. Adicionalment Jobsket permet importar les dades del candidat des de Linkedin o qualsevol altra web, que soporti el microformat hresume.
Un altre servei oferit pel portal Jobsket gira al voltant del mercat de treball i l’anàlisi de salaris. Jobkset facilita una eina que dóna al candidat una orientació del valor del seu CV al mercat de treball. Es a dir, en funció dels coneixements, anys d’experiència, habilitats,etc dóna al candidat una orientació sobre el valor del seu Currículum al mercat, en diferents ciutats i províncies espanyoles, i ho fa a partir de dades d’ofertes salarials per part d’empreses que cerquen candidats, extretes a partir de diferents portals de selecció de personal, per incrementar la mostra de dades. Aquesta eina, que com afirma Jordi Monné, de moment que no és perfecta (el seu objectiu es arribar a un +-15%), sí que dóna una orientació al candidat sobre aspectes com millorar el valor econòmic del seu Currículum o si s’ha oblidat quelcom important al Currículum. Jordi puntualitza que de moment, l’eina és més efectiva en professionals de l’àmbit de les tecnologies de la informació, on el valor de mercat d’un CV que domina de determinats llenguatges de programació (JAVA, PHP, RUBY,…), o tecnologies, presenta un valor econòmic més mesurable i concret, que no per perfils de CV més enfocats a la gestió o altres àmbits. Amb aquesta eina, Josket ofereix també dades estadístiques sobre els millors i pitjors salars, i posa a disposició gràfics que permeten trobar ràpidament els salaris destacats en cada criteri. Aquesta eina, ha de venir a donar a Josket d’una freqüent presència als mitjans de comunicació, ja que permet extreure’n diferents conclusions i estadístiques molt valorades pels propis mitjans de comunicació, que habitualment citen la font de la informació.
A través d’un núbol de tags, el candidat, així com l’empleador, poden destacar les principals dades del seu perfil, o la seva oferta de treball. El motor semàntic detecta automàticament les principals dades del Currículum, i fa una proposta de Tags a l’usuari, que aquest pot modificar. Així mateix, les cerques d’ofertes o candidats, es poden fer lliurement des del buscador, introduint directament el que es busca, ja sigui un cognom, una tecnologia, una empresa. A diferència d’altres plataformes, on la cerca està molt més acotada, en el cas de Jobsket, el motor de semàntica, permet fer recerques molt més afinades.
Donat que el servei de Jobsket és totalment gratuït pels candidats, el seu pla de negoci contempla que la seva font d’ingressos sigui l’oferiment de serveis a empreses a través SaaS, oferint la seva aplicació que permet la organització i data mining de la base de dades de currículums a tot tipus d’empreses. Una empresa, pot pujar els currículums que rep en qualsevol format, a una carpeta a la que hi té accès exclusiu, i el motor de cerca de Jobsket, li permet fer recerques avançades i millora el seu data mining, una eina molt bona per empreses que reben centenars de currículums.
Cal destacar que Jobsket va ser guardonada amb la beca Alzado.org l’any 2008, dotada amb una import de 3.000 euros. Alzado.org és un projecte creat pels fundadors de Panoramio.com, Eduardo Manchón i Joaquín Cuenca.
[Panoramio.com es un servei creat el 2005 que permet als usuaris compartir fotografies de paisatges i espais exteriors geolocalitzades a Google Earth, i que va ser adquirit el 2007 per Google, per una xifra que no ha estat desvetllada, pero que alguns experts xifren en entre 1,5 i 4 milions de dólars.]
La plataforma tecnològica de Jobsket, està orientada facilitar la selecció de personal, i està orientada a candidats, responsables de selecció de personal i empresaris.
Jobsket va ser creada el maig de 2009, per Jordi Monné, conjuntament amb dos emprenesdors més, el literenc Daniel Latorre, també diplomat en enginyeria tècnica informàtica per la Universitat de Lleida, i Martín Pérez, CEO de Jobsket. Martín havia treballat com arquitecte de software a Dublin per empreses dedicades al mercat FOREX, desenvolupant aplicacions de software pel canvi de divises estrangeres. Tot i els bons sous a la indústria de les TIC Irlandesa, va optar per deixar la seva feina i tornar a A Coruña per co-fundar Jobsket.
Una de les particularitats d’aquesta start-up, és que els seus tres fundadors, i alhora programadors de software i directius, treballen en xarxa des de diferents parts de l’Estat Espanyol, des de ciutats com Lleida, Saragossa i A Coruña.
Una de les avantatges d’aquesta forma de treball és que tots poden treballar des d’allí on desitgen, des de la seva pròpia ciutat, i fer-ho amb una despesa mínima, sense pagar lloguers elevats en edificis d’oficines que minvarien els ja limitats recursos amb els que compta tota start-up. Treballar d’aquesta manera, els obliga a mantenir uns horaris i una disciplina molt elevats, per poder coincidir tots tres en els mateixos horaris de treball i comunicar-se per correu electrònic, xat o Skype.
Tots tres comparteixen la mateixa formació i perfil, com a desenvolupadors de software, però la seva implicació a Jobsket va molt més enllà. I es que no dubten en ficar-se traje i corbata i ser els millors comercials de la seva empresa, entrant en contacte amb responsables de selecció d’empreses per oferir-los el seu servei de SaaS..
Jobsket ha estat llançat des d’inici en dos idiomes, castellà i anglès, pels mercats espanyol i irlandés, Jordi no amaga la seva ambició en que el projecte es pugui introduir en altres països i idiomes en el futur.
dijous 21 de gener de 2010
divendres 18 de desembre de 2009
Sergio Calleja, CEO i fundador de la start-up BeeLoop, dedicada a la creació d’aplicacions per smartphones
Lleida, 18 de desembre de 2009
Sergio Calleja, CEO i fundador de la start-up BeeLoop, dedicada a la creació d’aplicacions per smartphones
El Sergio va marxar de Lleida als 18 anys, per diplomar-se com a Tècnic Superior en Automatització Industrial. Amb posterioritat ha cursat diferents programes a d’especialització a ESADE, i posgraus a la UPC, i l’ICT. La seva carrera professional s’ha desenvolupat a Barcelona, però també a l’estranger, en països com Holanda.
Sergio va ser director de projectes a T-Systems, i el 2004 va fundar Beeloop. Inicialment el model de negoci de Beeloop era desenvolupar aplicacions per terminals de Personal Digital Assistant (PDA) del fabricant nordamericà Palm i també Pocket PC. No obstant, el fabricant Palm ha perdut any rera any vendes i quota mercat, i a més, han sortit al mercat nous sistemes operatius i terminals amb gran èxit de vendes, com l’Iphone o l’Ipod Touch d’Apple. El principal problema en aquell moment va ser la comercialització de les aplicacions, ja que les PDA i els Pocket PC no disposaven d’una botiga accessible des del mateix dispositiu, com el de les actuals (iPhone, Android, Samsung Bada) i resultava molt complexe fer arribar el producte als usuaris.
El 2009, Sergio Calleja ha reconduit el pla de negoci inicial de Beeloop, i ha desenvolupat un nou aplicatiu pel sistema operatiu Iphone OS i Google Android. Es tracta de guies de viatge de ciutat. Aquestes guies de viatge es poden descarregar gratuïtament als Iphones des de la botiga online d’Itunes, per les guies disponibles de ciutats del teu propi país (Itunes reconeix el país on està registrat el terminal, i permet la descàrrega gratuïta de les guies del propi pais de l’usuari), i ofereix un servei de descàrrega de pagament per les guies de viatge en ciutats d’altres països.
Es tracta de guies de viatge de la qualitat de Lonely Planet, Marco Polo o Trotamons, però que permeten el geo-posicionament, i que tenen un funcionament molt senzill a través de les pantalles tàctils o amb teclat dels smartphones. Aquestes guies, incorporen els principals Points of Interest (POIs) de cada ciutat, i són una excel.lent eina pel viatger, o per descobrir nous espais gastronòmics, o de conveniència a la pròpia ciutat o fent turisme.
Sergio aposta que la tercera revolució d’internet serà protagonitzada pels smartphones, o “telèfons intel.ligents”, tal i com la segona, anomenada web 2.0, i datada a partir del 2004, es va produir a partir d’una utilització d’internet amb eines que faciliten una major col.laboració i en el compartir entre usuaris espais, textos i vincles. En la opinió de Sergi, la mobilitat de l’accés a Internet, seran la base de la tercera revolució d’internet. Afegeix que les aplicacions de BeeLoop ja incorporen noves prestaciones sociales que permeten una interacció total per part dels usuaris amb les guies i en total alineació amb l’anomenada Web 2.0.
Els smartphones, són una evolució de les terminals mòbils “tontes”, que ens permeten trucar i mantenir una agenda de contactes i poca cosa més. Un smartphone en canvi és una eina similar a un ordinador personal que et permet per exemple baixar-te els correus electrònics, instal.lar programes de processament de dades, accedir a internet, o el geoposicionament via GPS, entre moltes altres funcions. En l’actualitat es considera que dels 1.000 milions de telèfons mòbils que es venen anualment al món, un 10%, o 100 milions són smartphones.
Els sistemes operatius més utilitzats pels telèfons intel.ligents són el Symbyan OS amb un 52% del mercat, el RIM Blackberry, amb un 16,6% del mercat, el Windows Mobile de Microsoft amb un 11,8%, l’Iphone OS d’Apple amb un 8,2% o l’Android de Google amb un 1% del mercat. Samsung està treient el seu propi sistema operatiu, el Bada.
Les guies de viatge de Beeloop estan desenvolupades per editors freelance de tot el món, que Beeloop selecciona a través de les ofertes que rep de la xarxa, i que molt sovint han editat les guies de viatge de la seva ciutat per altres editors. Beeloop, a diferència de Lonely Planet, no volca la guia tradicional, que es comercialitza en paper, en format digital, sino que considera que la mobilitat i el geoposicionament dels smartphones, permet un altre tipus de guies.
Sergi puntualitza que el model de negoci d’Apple amb l’IItunes, passa per que tot el que es comercialitzi a través de la seva botiga Itunes, Apple en rep una comissió de gestió del 20%, i que en molts serveis, quan són comercialitzats i facturats pel propi operador de telefonia, aquest rep una comissió d’entre el 17% i el 25% del preu que paga l’usuari final.
Li dóno la idea al Sergio, que Beeloop podria editar guies de museus i monuments de tot el món com el Prado, el Louvre o el Museu Picasso, per Iphone i Ipod Touch, convinant el mateix sistema alfanumèric que els museus utilitzen per les seves guies d’audio, però aportant imatges al tradicional àudio dels audifons dels museus, i enriquint aquests continguts. Em respon que la idea li agrada força, i que es tractaria d’un nou aplicatiu que podria aportar força valor afegit en una visita a un museu, i una nova via d’ingressos, tant pels museus, com per Beeloop. Jo reflexiono que des del meu parer una mancança dels audífons es que individualitzen molt la visita a un museu, i el visitant es concentra en seguir les explicacions del audífon, fent que la experiència no sigui tant grupal, com ho seria les explicasions a través d’un guia de grup, en canvi, una videoguia a través de Iphone o Google Android, permetria a les parelles o petits grups familiars seguir una visita guiada amb imatges i audio conjuntament a través més del seu propi smartphone.
Sergio Calleja, CEO i fundador de la start-up BeeLoop, dedicada a la creació d’aplicacions per smartphones
El Sergio va marxar de Lleida als 18 anys, per diplomar-se com a Tècnic Superior en Automatització Industrial. Amb posterioritat ha cursat diferents programes a d’especialització a ESADE, i posgraus a la UPC, i l’ICT. La seva carrera professional s’ha desenvolupat a Barcelona, però també a l’estranger, en països com Holanda.
Sergio va ser director de projectes a T-Systems, i el 2004 va fundar Beeloop. Inicialment el model de negoci de Beeloop era desenvolupar aplicacions per terminals de Personal Digital Assistant (PDA) del fabricant nordamericà Palm i també Pocket PC. No obstant, el fabricant Palm ha perdut any rera any vendes i quota mercat, i a més, han sortit al mercat nous sistemes operatius i terminals amb gran èxit de vendes, com l’Iphone o l’Ipod Touch d’Apple. El principal problema en aquell moment va ser la comercialització de les aplicacions, ja que les PDA i els Pocket PC no disposaven d’una botiga accessible des del mateix dispositiu, com el de les actuals (iPhone, Android, Samsung Bada) i resultava molt complexe fer arribar el producte als usuaris.
El 2009, Sergio Calleja ha reconduit el pla de negoci inicial de Beeloop, i ha desenvolupat un nou aplicatiu pel sistema operatiu Iphone OS i Google Android. Es tracta de guies de viatge de ciutat. Aquestes guies de viatge es poden descarregar gratuïtament als Iphones des de la botiga online d’Itunes, per les guies disponibles de ciutats del teu propi país (Itunes reconeix el país on està registrat el terminal, i permet la descàrrega gratuïta de les guies del propi pais de l’usuari), i ofereix un servei de descàrrega de pagament per les guies de viatge en ciutats d’altres països.
Es tracta de guies de viatge de la qualitat de Lonely Planet, Marco Polo o Trotamons, però que permeten el geo-posicionament, i que tenen un funcionament molt senzill a través de les pantalles tàctils o amb teclat dels smartphones. Aquestes guies, incorporen els principals Points of Interest (POIs) de cada ciutat, i són una excel.lent eina pel viatger, o per descobrir nous espais gastronòmics, o de conveniència a la pròpia ciutat o fent turisme.
Sergio aposta que la tercera revolució d’internet serà protagonitzada pels smartphones, o “telèfons intel.ligents”, tal i com la segona, anomenada web 2.0, i datada a partir del 2004, es va produir a partir d’una utilització d’internet amb eines que faciliten una major col.laboració i en el compartir entre usuaris espais, textos i vincles. En la opinió de Sergi, la mobilitat de l’accés a Internet, seran la base de la tercera revolució d’internet. Afegeix que les aplicacions de BeeLoop ja incorporen noves prestaciones sociales que permeten una interacció total per part dels usuaris amb les guies i en total alineació amb l’anomenada Web 2.0.
Els smartphones, són una evolució de les terminals mòbils “tontes”, que ens permeten trucar i mantenir una agenda de contactes i poca cosa més. Un smartphone en canvi és una eina similar a un ordinador personal que et permet per exemple baixar-te els correus electrònics, instal.lar programes de processament de dades, accedir a internet, o el geoposicionament via GPS, entre moltes altres funcions. En l’actualitat es considera que dels 1.000 milions de telèfons mòbils que es venen anualment al món, un 10%, o 100 milions són smartphones.
Els sistemes operatius més utilitzats pels telèfons intel.ligents són el Symbyan OS amb un 52% del mercat, el RIM Blackberry, amb un 16,6% del mercat, el Windows Mobile de Microsoft amb un 11,8%, l’Iphone OS d’Apple amb un 8,2% o l’Android de Google amb un 1% del mercat. Samsung està treient el seu propi sistema operatiu, el Bada.
Les guies de viatge de Beeloop estan desenvolupades per editors freelance de tot el món, que Beeloop selecciona a través de les ofertes que rep de la xarxa, i que molt sovint han editat les guies de viatge de la seva ciutat per altres editors. Beeloop, a diferència de Lonely Planet, no volca la guia tradicional, que es comercialitza en paper, en format digital, sino que considera que la mobilitat i el geoposicionament dels smartphones, permet un altre tipus de guies.
Sergi puntualitza que el model de negoci d’Apple amb l’IItunes, passa per que tot el que es comercialitzi a través de la seva botiga Itunes, Apple en rep una comissió de gestió del 20%, i que en molts serveis, quan són comercialitzats i facturats pel propi operador de telefonia, aquest rep una comissió d’entre el 17% i el 25% del preu que paga l’usuari final.
Li dóno la idea al Sergio, que Beeloop podria editar guies de museus i monuments de tot el món com el Prado, el Louvre o el Museu Picasso, per Iphone i Ipod Touch, convinant el mateix sistema alfanumèric que els museus utilitzen per les seves guies d’audio, però aportant imatges al tradicional àudio dels audifons dels museus, i enriquint aquests continguts. Em respon que la idea li agrada força, i que es tractaria d’un nou aplicatiu que podria aportar força valor afegit en una visita a un museu, i una nova via d’ingressos, tant pels museus, com per Beeloop. Jo reflexiono que des del meu parer una mancança dels audífons es que individualitzen molt la visita a un museu, i el visitant es concentra en seguir les explicacions del audífon, fent que la experiència no sigui tant grupal, com ho seria les explicasions a través d’un guia de grup, en canvi, una videoguia a través de Iphone o Google Android, permetria a les parelles o petits grups familiars seguir una visita guiada amb imatges i audio conjuntament a través més del seu propi smartphone.
dimecres 16 de desembre de 2009
Visita a Social Point SL
16 de desembre de 2009
Visita a Social Point SL (www.socialpoint.es)
Social Point és una start-up catalana creada pels emprenedors Andrés Bou i Horació Martos. Les seves oficines estan al viver d’empreses de Barcelona Activa.
L’Andrés Bou és un emprenedor lleidatà de 24 anys, i amb l’Horaci Martos, són companys de llicenciatura en enginyeria informàtica per la UPC de Barcelona. Ambdos s’han diplomat en el Màster en Management per Emprenedors de l’Ecole de Management de Normandie.
Ambdos porten treballant en la iniciativa Social Point des de l’octubre de 2009, i actualment agrupen un total de 6 col.laboradors. Els dos emprenedors que amb les seves llargues jornades treballen per 2 o per 3, i que es dediquen al desenvolupament de nous jocs i a la gestió de l’empresa, un comercial, un dissenyador gràfic i dos programadors, i en breu, tenen previst incorporar un nou professional dedicat a l’administració de sistemes.
Actualment el finançament de Social Point ha estat a través de Founders, Family, Friends and Fools (les quatre Fs), i els emprenedors no descarten incorporar capital privat de Business Angels en el futur.
Visita a Social Point SL (www.socialpoint.es)
Social Point és una start-up catalana creada pels emprenedors Andrés Bou i Horació Martos. Les seves oficines estan al viver d’empreses de Barcelona Activa.
L’Andrés Bou és un emprenedor lleidatà de 24 anys, i amb l’Horaci Martos, són companys de llicenciatura en enginyeria informàtica per la UPC de Barcelona. Ambdos s’han diplomat en el Màster en Management per Emprenedors de l’Ecole de Management de Normandie.
Ambdos porten treballant en la iniciativa Social Point des de l’octubre de 2009, i actualment agrupen un total de 6 col.laboradors. Els dos emprenedors que amb les seves llargues jornades treballen per 2 o per 3, i que es dediquen al desenvolupament de nous jocs i a la gestió de l’empresa, un comercial, un dissenyador gràfic i dos programadors, i en breu, tenen previst incorporar un nou professional dedicat a l’administració de sistemes.
Actualment el finançament de Social Point ha estat a través de Founders, Family, Friends and Fools (les quatre Fs), i els emprenedors no descarten incorporar capital privat de Business Angels en el futur.
Social Point treballa en un mercat de recent creació, com són els jocs socials per xarxes socials, especialment per a Facebook, la xarxa social més important del planeta, amb prop de 400 milions d’usuaris registrats a finals de 2009, però també a través d’altres xarxes com MySpace. Per qui vulgui saber més d’aquesta indústria, el blog www.insidesocialgames.com és força interessant.
El seu primer gran èxit ha estat el joc Publistars, que ja ha rebut 1,3 milions de jugadors. Es tracta d’un concurs on el jugador competeix amb els seus amics, per demostrar qui sap més de publicitat. Es tracta de reconéixer anuncis publicitaris de la història de la comunicació audiovisual a Espanya i campanyes comunicatives o coneguts eslògans publicitaris de grans marques. En aquest breu espai de vida, Publistars ha estat nomenada la millor aplicació de parla hispana en el concurs organitzat per Facebook, Facebook Spanish Application Contest. Altres jocs desenvolupats per Social Point SL ho són el Social Pang, per exemple. En el futur Publistars, podria arribar fins i tot a fer el salt a les pantalles televisió, i de fer-ho seria una fita històrica, un concurs que ho seria simultàniament en directe a televisió, i a la internet, on els jugadors que juguin des de casa, podrien competir amb els de la televisió i optar a premis.
Els tres grans players d’aquesta indústria són Zynga, Rock You i Playfish. Les empreses del sector tenen un model de monetització de les seves aplicacions que està basat en l’oferiment de serveis Freemium de pagament, i la venda d’Items (com ho serien la venda de articles i monedes virtuals). La monetització de Publistars està basada en la publicitat de grans marques com Halcón Viajes, entre altres.
Es dóna la circumstància que la companyia Zynga monetitza millor els seus usuaris que el propi Facebook, i per aquest motiu Facebook està replantejant la seva relació amb els desenvolupadors d’aplicacions per a Facebook, de manera que el pastís dels ingressos, es reequilibri entre els desenvolupadors i el propi Facebook. Entre les principals mesures que Facebook ha posat en marxa amb aquest objectiu, han estat el servei aomenat Frosmo que comercialitza la moneda virtual amb la qual es poden adquirir aquests Items, el Frolar. El Frolar competeix amb les monedes virtuals creades pels propis desenvolupadors com el Playfish dollar, entre altres.
Zynga és una companyia té només 3 anys de vida, va ser fundada el juliol de 2007, però actualment està valorada segons alguns experts en ni més ni menys que 100.000 milions de dólars!! I preveu sortir a borsa durant l’any 2010. Un dels jocs de Zynga amb més èxit ha estat el conegut com la Granja (FarmVile), amb que compta actualment 72 milions d’usuaris actius mensuals. Aquest joc, competeix amb altres jocs de similars característiques desenvolupats per altres companyies, que han copiat la idea, com Farm Town, desenvolupat per Slashkey, amb 18 milions d’usuaris mensuals, PetVille, de la pròpia Zynga amb 12 milions d’usuaris mensuals, o jocs de temàtica similars com Country Story, desenvolupat per Playfish, amb 8 milions d’usuaris mensuals, o, en la seva nomenclatura en anglès, Monthly Active Users (MAU).
El seu primer gran èxit ha estat el joc Publistars, que ja ha rebut 1,3 milions de jugadors. Es tracta d’un concurs on el jugador competeix amb els seus amics, per demostrar qui sap més de publicitat. Es tracta de reconéixer anuncis publicitaris de la història de la comunicació audiovisual a Espanya i campanyes comunicatives o coneguts eslògans publicitaris de grans marques. En aquest breu espai de vida, Publistars ha estat nomenada la millor aplicació de parla hispana en el concurs organitzat per Facebook, Facebook Spanish Application Contest. Altres jocs desenvolupats per Social Point SL ho són el Social Pang, per exemple. En el futur Publistars, podria arribar fins i tot a fer el salt a les pantalles televisió, i de fer-ho seria una fita històrica, un concurs que ho seria simultàniament en directe a televisió, i a la internet, on els jugadors que juguin des de casa, podrien competir amb els de la televisió i optar a premis.
Els tres grans players d’aquesta indústria són Zynga, Rock You i Playfish. Les empreses del sector tenen un model de monetització de les seves aplicacions que està basat en l’oferiment de serveis Freemium de pagament, i la venda d’Items (com ho serien la venda de articles i monedes virtuals). La monetització de Publistars està basada en la publicitat de grans marques com Halcón Viajes, entre altres.
Es dóna la circumstància que la companyia Zynga monetitza millor els seus usuaris que el propi Facebook, i per aquest motiu Facebook està replantejant la seva relació amb els desenvolupadors d’aplicacions per a Facebook, de manera que el pastís dels ingressos, es reequilibri entre els desenvolupadors i el propi Facebook. Entre les principals mesures que Facebook ha posat en marxa amb aquest objectiu, han estat el servei aomenat Frosmo que comercialitza la moneda virtual amb la qual es poden adquirir aquests Items, el Frolar. El Frolar competeix amb les monedes virtuals creades pels propis desenvolupadors com el Playfish dollar, entre altres.
Zynga és una companyia té només 3 anys de vida, va ser fundada el juliol de 2007, però actualment està valorada segons alguns experts en ni més ni menys que 100.000 milions de dólars!! I preveu sortir a borsa durant l’any 2010. Un dels jocs de Zynga amb més èxit ha estat el conegut com la Granja (FarmVile), amb que compta actualment 72 milions d’usuaris actius mensuals. Aquest joc, competeix amb altres jocs de similars característiques desenvolupats per altres companyies, que han copiat la idea, com Farm Town, desenvolupat per Slashkey, amb 18 milions d’usuaris mensuals, PetVille, de la pròpia Zynga amb 12 milions d’usuaris mensuals, o jocs de temàtica similars com Country Story, desenvolupat per Playfish, amb 8 milions d’usuaris mensuals, o, en la seva nomenclatura en anglès, Monthly Active Users (MAU).
divendres 4 de setembre de 2009
Subscriure's a:
Missatges (Atom)

